Consola RCON

Envía comandos RCON a tu servidor de Counter-Strike 2 desde la pestaña RCON del panel de PlaySafe, con historial de comandos y registro de respuestas.

PlaySafe Team · Counter-Strike 2 · Updated

Consola RCON

RCON es la consola remota del motor Source. La pestaña RCON envía comandos de administración a tu servidor de CS2 en marcha y muestra las respuestas, sin entrar en la partida.

Para abrirla, ve a Hosting > Game Servers > tu servidor y haz clic en la pestaña RCON. Antes tienes que activar RCON, mira Antes de empezar.

Pestaña RCON console con el registro vacío y ejemplos de comandos
La consola RCON antes del primer comando.

Enviar un comando

  1. Haz clic en la caja de comandos de abajo (texto de ejemplo “RCON command (status, kick username, mp_maxrounds 30, …)”).
  2. Escribe el comando. Tu navegador te sugiere comandos habituales mientras escribes.
  3. Pulsa Intro o haz clic en Send.
  4. El registro muestra la hora, tu comando y la respuesta del servidor. Los errores salen en rojo.

Usa las flechas arriba y abajo en la caja para recuperar tus últimos comandos (hasta 50). Clear log vacía el registro en pantalla; no afecta al servidor.

El registro y el historial solo viven en esta pestaña del navegador: desaparecen al salir de la página.


Cómo se conecta

El panel se conecta a la dirección de juego de tu servidor con la variable RCON Password. Cada comando tiene unos segundos para responder y puede tener hasta 1024 caracteres.

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No compartas la contraseña RCON

Quien tenga la contraseña puede ejecutar cualquier comando de administración en tu servidor. Usa un valor largo y aleatorio. Para cambiarla, usa la pestaña CS2 Settings o la pestaña Variables, no el comando rcon_password, para que el panel conserve el acceso.

Comandos útiles

ComandoQué haceEjemplo
statusMuestra el mapa y los jugadores conectados.status
changelevel {mapa}Cambia a un mapa oficial.changelevel de_mirage
host_workshop_map {id}Carga un mapa del Workshop por su ID.host_workshop_map 3070564792
mp_restartgame {seg}Reinicia la partida tras N segundos.mp_restartgame 1
mp_warmup_endTermina el calentamiento.mp_warmup_end
kickid {userid}Expulsa a un jugador por el user id que muestra status.kickid 3
banid {min} {userid}Banea a un jugador N minutos (0 es permanente). Añade writeid para guardarlo.banid 60 3
say {mensaje}Envía un mensaje al chat como servidor.say La partida empieza en 10s
game_type {n} / game_mode {n}Fija el modo de juego a partir del siguiente mapa. Mira la tabla de modos.game_mode 1