IP protegida vs IP de backend
Cada protección de juego trabaja con dos direcciones:
- La IP protegida: la dirección pública que PlaySafe asigna a tu protección. La guía de instalación del panel la llama tu PlaySafe Anycast IP.
- La IP de backend: la dirección IPv4 real de tu servidor, que debe seguir siendo privada.
Esta página se aplica a Game protection. El firewall de un servidor virtual no tiene una dirección aparte: filtra el tráfico que va a la IP del propio servidor.
La IP protegida
Es a lo que se conectan los jugadores. Pertenece a PlaySafe y no tienes que configurar nada en ella.
Dónde encontrarla: Security > Game protection, columna Protected IP. Mientras PlaySafe no la haya asignado, la columna muestra -. En Rust y Minecraft, la Installation Guide de la pestaña Overview de la protección también la muestra con el puerto del juego (por ejemplo 203.0.113.20:28015).
En FiveM y RedM, los jugadores suelen usar la dirección de conexión en lugar de la IP, y entran con connect https://tu_direccion-svr.playsafe.dev/ (con https://, o el juego se salta la protección). Aparece en la cabecera de la página de la protección y en el recuadro Player connect address de la pestaña Overview, con un botón Copy connect.
La IP de backend
Es la dirección IPv4 pública de la máquina donde funciona tu servidor de juego. La introduces en la página de despliegue, en el campo Backend IP. El panel y la API solo la aceptan si es:
- Una dirección IPv4 válida (IPv6 no está soportado)
- Una dirección pública (no
10.x.x.x,192.168.x.xni otro rango privado o reservado)
En la página de la protección la IP de backend aparece difuminada. Haz clic en el icono del ojo junto a Backend IP para verla.
La IP de backend no se puede cambiar desde el panel. Si mueves tu servidor a otra IP, abre un ticket.
Comparación
| IP protegida | IP de backend | |
|---|---|---|
| Propietario | PlaySafe | Tú (tu proveedor de hosting) |
| Quién se conecta | Jugadores y cualquiera en internet | Solo el tráfico que reenvía PlaySafe |
| Dónde la ves | Columna Protected IP, Installation Guide | Cabecera y pestaña Overview de la protección (difuminada) |
| Compartirla en público | Sí | Nunca |
Por qué importa
Si publicas tu IP de backend aunque sea una vez, los atacantes pueden enviar tráfico directamente a ella y la protección nunca lo ve.
- DNS: los registros que usan tus jugadores deben apuntar a la IP protegida (o usar la dirección de conexión de FiveM/RedM), nunca a la IP de backend.
- Listas de servidores y anuncios: sustituye la IP antigua en todos los sitios donde la publicaste.
- Exposición anterior: si la IP de backend ya era pública, pide una nueva a tu proveedor antes de pasar a los jugadores.
Tu IP de backend debe seguir siendo privada
