Variables
La pestaña Variables guarda los ajustes de arranque de tu servidor: valores que el servidor lee cada vez que arranca, como la versión de Minecraft, el mapa por defecto de Counter-Strike 2 o el número máximo de jugadores. La lista depende del tipo de servidor que desplegaste.
Ábrela desde Hosting > Game Servers > tu servidor > Variables.
Cómo leer una variable
Cada variable muestra:
- Su nombre y una descripción corta.
- El campo: una caja de texto, o un desplegable cuando solo se admiten algunos valores (por ejemplo
0o1). En servidores Paper, Minecraft Version y Build Number ofrecen una lista de versiones; si la lista no se puede cargar, puedes escribir el valor a mano. - Una línea gris pequeña con la clave de la variable y sus reglas, por ejemplo
MAX_PLAYERS · required|numeric|between:1,64. Las reglas dicen qué se acepta:requiredsignifica que no puede quedar vacía,between:1,64fija el rango ymax:20la longitud máxima. - Una etiqueta read-only en las variables que no puedes cambiar. Son fijas para tu tipo de servidor.
Cambiar una variable
- Edita uno o varios valores. Una nota amarilla te recuerda que tienes cambios sin guardar.
- Pulsa Save. Si un valor no cumple una regla, un error te dice cuál y no se guarda nada.
- Cuando se guardan los valores, una nota verde dice “Variables saved. Restart the server now to apply.” Pulsa ahí Restart now, o reinicia más tarde con el botón Restart de la cabecera.
Reset descarta los cambios que aún no has guardado.
ℹ
Los cambios se aplican en el siguiente arranque
Guardar solo almacena los nuevos valores. El servidor sigue funcionando con los anteriores hasta que se reinicia. Los valores que se usan al instalar el juego, como la versión de Minecraft que se descarga, necesitan una reinstalación para aplicarse.
Permisos para subusuarios
startup.read para ver las variables y startup.update para cambiarlas. Consulta Subusuarios.
