Protecciones

Las 16 protecciones de un clic del Edge Firewall, qué hace cada una y sus ajustes y valores por defecto.

PlaySafe Team · Gestión del firewall · Updated

Protecciones

La pestaña Protections del Edge Firewall tiene 16 protecciones listas. Cada una tiene un interruptor para activarla o desactivarla, y algunas tienen ajustes. Están agrupadas en Network, TCP, Rate limits, Access y Payload.

Ábrela desde Security > Firewalls, pulsa el firewall y abre Protections.

Al activar una protección, las reglas que necesita aparecen en la lista de Rules, bloqueadas y marcadas con “From” y el nombre de la protección. Se gestionan aquí, no desde la lista. Las reglas de las protecciones cuentan para el límite de 50 reglas por firewall.


Network

ProtecciónQué haceAjustes (por defecto)
Bogon sourcesDescarta el tráfico que viene de direcciones privadas y reservadasNinguno
IP fragmentsDescarta los paquetes IP fragmentadosNinguno
Invalid packetsDescarta los paquetes mal formados y los que no pertenecen a ninguna conexiónNinguno
ICMP rate limitLimita el ping y el resto del tráfico ICMPRate (1/s), Burst (5)

TCP

ProtecciónQué haceAjustes (por defecto)
TCP flagsDescarta paquetes con combinaciones de flags TCP imposiblesNinguno
New without handshakeDescarta las conexiones TCP nuevas que no empiezan con un handshakeNinguno
Suspicious MSSDescarta intentos de conexión con un tamaño de segmento poco habitual o sin élMinimum MSS (536), Maximum MSS (65535)
RST rate limitLimita los resets TCPRate (2/s), Burst (2)
SYN proxyResponde a los handshakes de conexión en nombre de tu servidor durante los SYN floodsNinguno

SYN proxy y New TCP connections no pueden estar activadas a la vez.


Rate limits

ProtecciónQué haceAjustes (por defecto)
Connections per IPLimita las conexiones TCP abiertas por dirección de origenMax connections (111)
New TCP connectionsLimita cuántas conexiones TCP nuevas llegan por segundoRate (60/s), Burst (20)
UDP rate limitLimita los paquetes UDP entrantesRate (100/s), Burst (200)
!

Pon el límite UDP por encima del tráfico de tu juego

UDP rate limit descarta los paquetes que superan la tasa que indiques. Ponla por encima de lo que recibe normalmente tu juego, o cortarás a jugadores reales.

Access

ProtecciónQué haceAjustes (por defecto)
Close accessSolo tu propia IP y tu lista de permitidas pueden llegar al servidorTu IP y la lista de permitidas (ver abajo)
SSH brute forceBloquea las direcciones que insisten en iniciar sesión por SSHAttempts (10), Window (60 segundos)
Port scansFrena y bloquea los escaneos de puertosNinguno

Close access

Al activar Close access, tu IP actual se añade sola. Si tu IP cambia, pulsa Use my current IP para actualizarla. Puedes añadir más IP o rangos, por ejemplo la oficina de alguien de tu equipo. Todo lo demás se descarta.


Payload

ProtecciónQué haceAjustes (por defecto)
Payload matchDescarta los paquetes cuyo contenido incluye un texto que tú eligesProtocol (UDP o TCP), Port, Text to match, Action (Drop o Allow)

Ajustes y tasas

  • Las tasas se escriben como un número por segundo, minuto u hora: 10/s, 100/m o 5/h.
  • Al cambiar los ajustes de una protección y guardar, se vuelve a aplicar.

Igual que con las reglas, cada cambio se aplica al servidor al momento, y el panel muestra Applying hasta que el servidor lo confirma. Si algo falla, ves el error y un botón Try again; lo que ya estaba funcionando sigue funcionando.


Dónde funcionan las protecciones

Cada regla que crea una protección muestra una pequeña etiqueta XDP o Kernel en la lista de Rules, para que veas dónde funciona. moat sigue las conexiones por sí mismo, así que las protecciones funcionan en XDP, dentro del driver de red, antes de la pila de red de Linux. El SYN proxy es el que funciona en el kernel, justo después de moat.


Próximos pasos